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terça-feira, 26 de julho de 2011

Star Wars: The Old Republic - Requisitos de sistema


Nem a Bioware nem a EA ainda divulgou oficialmente os requisitos de sistema de Star Wars: The Old Republic, mas algumas caixas do jogo designadas a serem vendidas na pré-venda foram vistas e elas continham os dados na parte de trás.
Se é verdade ou não, só saberemos quando os requisitos oficiais forem divulgados. Até lá, não custa nada dar uma olhada, pelo menos para se ter uma ideia, e olha que se for isso mesmo até que a EA cumpriu a palavra: o jogo vai rodar tranquilo em praticamente todos os PCs médios.

  • Sistema operacional: Windows XP, Vista e Windows 7;
  • CPU: Intel Core2 Duo Processor 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000;
  • RAM: Pelo menos 1.5 GB ou mais para XP / 2 GB ou mais para Windows Vista /7 (Nota - PCs usando placas de vídeo onboard recomenda-se 2Gb);
  • Drive de DVD de 8x;
  • Placa de vídeo: ATI XT800 ou melhor / NVIDIA 7800 ou melhor / Intel 4100 ou melhor.
  • Memória de vídeo: 256MB no mínimo, shader 3.0 ou melhor.

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Star Wars: The Old Republic terá 19 mundos e será feito para durar por décadas



A Bioware, desenvolvedora de Star Wars: The Old Republic, espera que seu MMO dure por décadas.
O jogo terá 19 mundos, de acordo com James Ohlen, criador sênior da Bioware, num painel da Comic-Con divulgado pelo site Darth Hater.

"Bem, eu posso dizer que temos 19 mundos maiores", ele disse. "Mas também temos um número indeterminado de planetas menores. E nosso objetivo, obviamente por este ser um jogo online, é que ele dure por décadas, enquanto nós estivermos adicionando mais mundos ao mapa da galáxia na medida em que o jogo progride."

"Nós queremos adicionar duzias de mundos. Centenas de mundos, afinal. Em 2025, esperamos ter 500 mundos."
Cada uma das 6 classes de The Old Republic contém 200 horas de gameplay - sem considerar o crafting as raids e o "multiplayer" - de acordo com a EA.

O chefe da EA Frank Gibeau descreveu o MMO ainda em desenvolvimento como "gicantesco", embora ele tenha desejado que o jogo não tivesse custado tanto para fazer. E deve ter custado mesmo, já que o jogo terá todos os personagens totalmente dublados. Nada de protagonista nem NPC mudo aqui.

A EA garantiu que o jogo será lançado ainda este ano, portanto, pode ir dando um jeito de zerar os jogos que você tiver antes disso, porque décadas de gameplay é muito, mas muito tempo. Se determinado indivíduo já tinha que ter um tempo absurdo disponível para usufruir de um MMO com vantagem, Star Wars: The Old Republic então vai deixar muito jogador enclausurado pra valer.

quinta-feira, 7 de julho de 2011

EA explica o porquê de Crysis 2 ter sumido do Steam



Um post de blog do chefão da Origin (serviço de venda digital da Electronic Arts), David DeMartini tentou explicar o motivo do desaparecimento do Crysis 2 do Steam no mês passado.
Ele disse que a decisão não foi tomada pela EA, e disse no site Gamasutra que "Crysis 2 foi retirado de lá porque os DLCs não estariam disponíveis através do Steam; estava disponível apenas pelo Direct2Drive."

"Qualquer varejista pode vender nossos jogos, mas é de nossa inteira responsabilidade de distribuir patches, atualizações, conteúdo adicional e outros serviços para nossos consumidores. Você está conectado em nossos servidores, e nós queremos estabelecer uma contínua relação com você, para continuar fornecendo a melhor experiência de jogo," escreveu DeMartini no blog do Origin.
"Se não pudermos administrar esta experiência diretamente e estabelecer uma relação com você, isso nos impede de fornecer o suporte que você espera e merece. No momento, há apenas um serviço de download que não permite essa relação. Essa não é a nossa escolha, e infelizmente é a base de clientes deles que é a mais prejudicada. Estamos trabalhando diligentemente para encontrar uma solução em um acordo mutuo."

No mesmo post, DeMartini deixa claro a intenção da EA em distribuir para outros serviços de download e varejistas.
"Nós queremos que nossos produtos estejam disponíveis para a maior quantidade de jogadores possível, o que significa que os deixaremos disponíveis em todos os lugares que os jogadores quiserem comprar. Para ser bem claro, exceto sob circunstâncias extremamente especiais, nós oferecemos nossos jogos para todos os serviços principais de download, incluindo Amazon, Gamestop e Steam."

Star Wars: The Old Republic Online é uma dessas "circunstâncias extremamente especiais." EA já anunciou que o MMO da Bioware estará disponível digitalmente só através do Origin, embora ele não requira o client do Origin para rodar. O presidente da EA, Frank Gibeau disse ao site Gamesindustry.biz que "no caso do Star Wars nós estamos tentando construir um público para o Origin. E é também uma oportunidade para que nós possamos administrar melhor os downloads e como nós trariamos pessoas do beta para a versão final, e esse tipo de coisa."

Gibeau também repetiu os comentários de DeMartini sobre a possibilidade de futuros títulos exclusivos do Origin, dizento que "a longo prazo, você verá que nós acreditamos em ter outros vendedores digitais com nossos produtos porque nós queremos alcançar o maior número de público possível," mas também disse "se nós podemos usar conteúdos exclusivos ou outras ideias para ajudar a aumentar nosso público, então nós vamos fazer isso, porque estamos criando uma nova plataforma."