CARMAGEDDON: REINCARNATION

O melhor jogo com carros estará de volta no ano que vem.

GUIA PARA COMPREENDER A HISTÓRIA DE DIABLO 3

O que aconteceu até agora.

SE A VALVE NÃO QUIS LANÇAR SEU JOGO NO STEAM...

...Você deve se perguntar por quê.

PREVIEW DE CALL OF DUTY: BLACK OPS 2

Os detalhes do novo Call of Duty até agora

CRYSIS 3: QUAL SERÁ SEU FOCO

Primeiros detalhes do desenvolvimento de Crysis 3

terça-feira, 30 de outubro de 2012

Ubisoft considera ideia de levar Assassin's Creed ao Brasil

Muita gente já cogitou a ideia, fez piadinha e tudo mais, mas dessa vez parece que a ideia está ficando séria. De acordo com Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft Brasil, eles já estão considerando essa possibilidade. Ele disse que a empresa já está até fazendo um trabalho de pesquisa para ambientar a franquia no Brasil.

"O time de desenvolvimento já possui diversas ideias sobre como construir um enredo baseado em um determinado momento da história do Brasil e que se encaixe perfeitamente na trama milenar entre assassinos e templários, mas até o momento nada está decidido.", disse Bertrand.

Portanto, ainda é só uma ideia, mas mesmo assim já é um começo. O bom é que talvez agora muitos brasileiros se interessem mais pela nossa história e conheça alguns dos heróis que tivemos. Não, não estou falando de jogadores de futebol, atores com câncer e cantores de modinha de carnaval; estou falando de heróis de verdade. Daqueles que estão perdidos nos livros de história.

segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Notícias sobre o filme de Assassin's Creed

O tão falado filme do Assassin's Creed está sendo levado mais a sério do que nunca. A Ubisoft anunciou hoje que a sua filial Ubisoft Motion Pictures já andou adiantando o filme, e está trabalhando junto com a empresa New Regency.

O fato da Ubisoft estar trabalhando junto com a New Regency permite que a produtora mantenha o controle dos elementos chave da direção criativa do filme, que já começou a ser escrito de acordo com a Ubisoft, mas ainda não especificou que está fazendo o trabalho.

"A Ubisoft escolheu a New Regency porque eles são muito talentosos para fazer filmes, com a mesma mente criativa e independente que nós temos aqui na Ubisoft Motion Pictures," disse o chefe executivo Jean-Julien Baronnet.

New Regency é uma divisão da Regency Enterprises. Projetos produzidos pela empresa incluem Senhor e Senhora Smith e Marly e Eu. A empresa está produzindo um épico bíblico de Darren Aronofsky, entitulado Noé, assim como o filme Twelve Years a Slave.

O filme de Assassin's Creed irá estrelar Michael Fassbender, que já trabalhou em Bastardos Inglórios, Prometheus e Shame. Ainda não se sabe nada sobre o resto do elenco, diretor ou produtores.

A Ubisoft Motion Pictures foi fundada em janeiro de 2011 com o propósito de trazer a empresa de jogos mais perto do cinema, televisão e internet. Acima do filme de Assassin's Creed, a Ubisoft está trabalhando em uma série de TV chamada Rabbids TV para a Nickelodeon, e filmes baseados no Splinter Cell e Ghost Recon.

sexta-feira, 12 de outubro de 2012

Review de Deus Ex

Neste exato momento enquanto criava o post das texturas novas do Crysis 2, coloquei meu Media Player para tocar a trilha sonora de um dos melhores jogos que já joguei nao vida. Pac-Man! Não brincadeira, é o Deus Ex... Não que eu não goste de Pac-Man, na verdade curto ele pra caral**. Mas voltando ao Deus Ex... cara, esse jogo merece um Review; e já estava passando da hora.

Não vou mentir; esse jogo foi lançado em junho de 2000, 15 dias depois do meu aniversário de 16 anos, e eu só fui jogar ele em 2012. Sempre ouvia falar de Deus Ex, mas quando vi alguns sites comparando ele com Vampire: The Masquerade - Bloodlines foi o sinal final: eu precisava jogar Deus Ex enquanto ainda estava vivo. Mesmo assim ainda demorei para por as mãos em um, mas foi graças a uma promoção do Steam (para variar) onde incluía os 3 títulos da série mais DLCs, eu orgulhosamente adicionei os 3 de uma vez na minha biblioteca.

Falta alguma coisa nessa Estátua da Liberdade...

Realmente é verdade. Se você gosta de Vampire Bloodlines vai adorar Deus Ex. E creio que o contrário também funcione, pois esses jogos estão dentro de um estilo muito raro de se ver. Sim, são RPGs, mas não RPGs normais. Ultimamente RPG tem se resumido em dois "tipos" de jogos: Diablo 3 e Skyrim. O sistema de Deus Ex teoricamente é bem simples: a história é contada seguindo uma corrente de quests principais e paralelas, ligadas em partes diferentes do cenário chamadas de hubs, tudo num clima bem cyberpunk e original. Ou seja, não é open world que nem o Elder Scrolls e Fallout: New Vegas, mas ele te dá certa liberdade na resolução das quests. Essa liberdade não está presente somente na ordem em que você às executa, mas principalmente em como você executa, e é aí que está o principal do jogo: ele realmente oferece consequências baseadas nessas escolhas que você faz. E eu não estou falando de gente que vive e gente que morre, é muito mais complexo que isso. Já ouviu aqueles jogos que os desenvolvedores prometem que cada vez que você joga, a jogabilidade e história é outra? Esquece seja lá qual for; Deus Ex consegue fazer isso como ninguém. E claro, Vampire Bloodlines.

Não chefe, eu juro que a porta do banheiro feminino estava aberta

Deus ex se passa em um futuro em que pesquisas cibernéticas e nanotecnológicas se tornaram o novo avanço da humanidade em questão de evolução. Não apenas vítimas e pessoas debilitadas, mas sim quase todos os seres humanos recebem melhoramentos cibernéticos e próteses que melhoram suas performances nas mais variadas situações, desde a comunicação até a sobrevivência em uma situação de guerra. Prepare-se para afundar numa das histórias mais bem criadas do mundo dos jogos. Espere encontrar aqui todo tipo de teoria de conspiração que você puder imaginar, tramas políticas e militares, pessoas que até então você confiava se tornando seus inimigos, fora situações que irão mudar toda hora o seu conceito de bem e mal.

Aquele emprego de figurante no Robocop não rolou né?

Por ser um jogo antigo ele até que conta com uma mecânica bem moderna e atraente. No início você cria seu personagem e distribui alguns pontos de experiência em skills como armas brancas, armas explosivas, armas curtas, computação, arrombamento, nado, etc. Como opção você pode passar por um tutorial que te apresenta o básico do jogo, como tiroteio, desarmamento de minas e missões furtivas. Logo na primeira missão após o tutorial, você recebe a missão de livrar a ilha da Estátua da Liberdade de um grupo terrorista. Essa é a missão mais famosa do jogo (ainda mais por estar contida na versão demo), pois ela já te apresenta um leque de opções que parece não ter fim. De cara seu irmão lhe oferece 3 tipos de armas, para você escolher uma: mini-crossbow, uma bazuca e um rifle com mira telescópica. Em outras palavras, ele te pergunta se você será furtivo, barulhento feito o inferno ou um assassino. Quer uma dica? Toma o caminho furtivo na primeira vez que jogar, você verá e fará coisas inacreditáveis, principalmente para um jogo do ano 2000.

Me vê aí um copo de leite e um torr...
Oh, desculpa, pode ser só munição mesmo.

Durante o jogo, praticamente toda quest que você aceitar, principal ou paralela, terá pelo menos 2 opções de como ela será executada. E o mais legal, é que até as escolhas possuem escolhas, por exemplo: você opta por abater 2 guardas que estão vigiando a entrada de um edifício; você abre seu inventário e vê que tem a disposição uma granada de gás lacrimogênio, um bastão tailandês e uma pistola que acabou de receber um silenciador; você pode atirar a granada de gás nos guardas, e enquanto eles estiverem atordoados, desmaiá-los com o bastão. Assim você não faz muito barulho e ainda deixa os caras vivos. Ou então, esgueirar-se por trás dos 2 (ou por cima) e dar um tiro na cabeça de cada um; Ainda silencioso, mas mortal (sem trocadilhos).

Se a vida te der limões...

Cada locação do jogo tem seu charme especial, seja a Ilha da Estátua da Liberdade, as ruas de Paris ou Hong Kong. cada uma vem com seu conjunto de músicas, cada uma de acordo com as ações que você toma (sim, ainda estou ouvindo a trilha sonora!). Nelas você encontra os mais variados tipos de NPCs, cada um com seus próprios problemas esperando alguém como você para que os ajude. É sempre bom fazer essas quests paralelas, pois elas rendem uma boa quantidade de skill points para que você evolua ainda mais seu personagem; e claro, você não vai resistir em dar um pacote de salgadinhos para um menino de rua em troca de códigos importantes, ou subornar um bêbado em troca daquela fofoca importante. Ou talvez matar alguns guardas para conseguir desconto com o traficante de armas mais próximo? Você é quem manda em Deus Ex.

Relaxa gente, eu dou conta; tenho nervos de aço... Meio que literalmente

Durante a sua jornada você irá encontrar vários tipos de itens, desde armas como pistolas e canhões de plasma, até granadas de gás, minas com impulso magnético e os mais importantes: augmentation canisters.
São com esses tubos que você consegue fazer o mais legal do jogo: implantar melhoramentos em seu corpo. Muitos dizem que funcionam que nem "magias" num RPG normal, mas vai por mim, é bem diferente. Quando você encontra esses canisters, você deve acomodá-los em seu inventário e levá-lo à clinica mais próxima para que um drone possa instalar em você. De acordo com o próprio jogo, é complicado demais instalar isso em você mesmo, pois ele requer cuidados médicos especiais, caso contrário pode dar errado e levar até à morte. Cada canister contém 2 tipos de melhoramentos e só podem ser instalados em uma parte do corpo. Por exemplo, na cabeça você pode instalar um sistema de defesa que avisa quando um explosivo está próximo, podendo detonar no ar um míssil vindo em sua direção; ou um drone espião com uma microcâmera na ponta, que voa pelo cenário e projeta as imagens diretamente em sua retina. São muitos melhoramentos possíveis: velocidade, altura dos pulos, força física, visão noturna, regeneração, pulmões aquáticos, coração sintético, etc.

Ok doutor, mas tenho uma dúvida: se eu adoecer,
vou a um médico ou um mecânico?

O sistema de life do jogo também é muito interessante; sem essa de levar tiro e se esconder atrás de um barril para esperar ele se regenerar (a não ser que você tenha instalado esse melhoramento); cada parte do seu corpo possui 100% de energia, portanto se você zerar essa quantia de um dos braços, prepare-se para ter problemas na pontaria. Se você ferrar com suas pernas, vai ter que literalmente ir rastejando até a clínica mais próxima para consertar, caso você não tenha medkits no inventário.

Saúde perfeita! Próximo passo, tentar manter assim

Para um jogo com tantas opções, é claro que também tem diversos finais, cada um com sua própria conclusão. No total são 3, e totalmente diferentes um do outro.

Pessoal do ano 2000 sabia como fazer um inventário

Deus Ex é um jogo que eu recomendaria para qualquer um que gosta de video games, ele é imersivo, gostoso de jogar e ótimo para zerar várias vezes. Em uma jogada, ele deve levar algo em torno de 30 a 45 horas de gameplay que você vai sentir como se fossem 15, e com certeza vai querer jogar mais. Infelizmente hoje em dia é difícil um jogo ter tanto charme e originalidade como Deus Ex, mas cara, é bom termos um jogo assim ainda compatível com sistemas atuais.


Como dar uma recauchutada no seu Crysis 2

Com certeza num futuro bem próximo Crysis 2 vai estar numa promoção no Steam ou no Origin, e caso você queira comprá-lo já vai ter a opção de jogar com gráficos ao estilo Crysis 1 (e sim, Crysis 1 tem gráficos e texturas melhores do que a sequência). Claro, Crysis 2 já é um jogo bem bonito por si só, e eu confesso que até gosto dele, apesar de ter e já ter jogado várias vezes o primeiro sem ficar chorando as mudanças do segundo. Mas caso você seja aquele tipo de pessoa que gosta de por seu computador agachado no chão e dar nele uma surra, já existe um patch não oficial que dá um trato nas texturas do jogo.


O nome do patch é MaLDoHD e tem apenas 1,5 GB (com 1,34 GB após a instalação). Esse pacote de texturas atualizadas ficam mais ou menos assim:


Antes

Depois
Antes

Depois
Antes

Depois

Com certeza ficou um trabalho admirável; já estou até vendo a Electronic Arts ou Crytek ligando para esses caras e oferecendo um emprego.

Quem se interessar pode fazer o download, mas já aviso que não é uma instalação muito simples, infelizmente. O patch vem até com seu próprio painel de controle.

Nesse painel você pode personalizar todo tipo de configuração gráfica que você imaginar, então analise bem as opções e experimente com todas elas. Obviamente, os requisitos do Crysis 2 vão subir drasticamente depois que instalar esse patch, e tome cuidado com seus arquivos de jogos salvos também, porque depois de aplicar as atualizações seus jogos salvos serão perdidos, portanto termine de zerar primeiro, se já não o fez, depois instale o patch e comece um novo jogo.

Pronto para mais colírio? Toma.