CARMAGEDDON: REINCARNATION

O melhor jogo com carros estará de volta no ano que vem.

GUIA PARA COMPREENDER A HISTÓRIA DE DIABLO 3

O que aconteceu até agora.

SE A VALVE NÃO QUIS LANÇAR SEU JOGO NO STEAM...

...Você deve se perguntar por quê.

PREVIEW DE CALL OF DUTY: BLACK OPS 2

Os detalhes do novo Call of Duty até agora

CRYSIS 3: QUAL SERÁ SEU FOCO

Primeiros detalhes do desenvolvimento de Crysis 3

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terça-feira, 4 de outubro de 2011

Por que jogos cyberpunk ultimamente estão adotando tons mais dourados?



Desde que BladeRunner (inspirado no livro "Sonham os Andróides com Ovelhas Elétricas?") estreou nos cinemas em 1982 o mundo começou a aceitar os conceitos de desenvolvimento tecnologico apresentados no filme. Não é atoa que até hoje ele faz um sucesso tremendo, assistir a BladeRunner é praticamente obrigatório para todo mundo, de qualquer idade (mesmo porque quem viu na estréia hoje já não é lá tão adolescente assim). Essa temática cyberpunk já foi adotada em diversos filmes (Minority Report, Matrix), livros (Neuromancer), animes (Ghost in The Shell) e jogos (Deus Ex, Hard Reset, Syndicate).

Propagandas, outdoors e neons coloridos nos cenários de Hard Reset,
lançado exclusivamente para PC em 13 de setembro 

Quando se fala em cyberpunk, no geral lembramos de um futuro onde carros voam, as cidades são formadas por edifícios infinitamente altos, iluminados por neon em um noite que parece não ver o sol nascer nunca, ficando sempre aquela atmosfera negra e noir (noir para quem não sabe, é um estilo cinematográfico dos anos 60, tipicamente usado em romances policiais, que deixa um clima negro e depressivo em todas as cenas; tipo Max Payne e claro, L.A. Noire).

Cena tirada de Blade Runner - principal inspiração para
Hard Reset

Falando do estilo, o cenário cyberpunk geralmente recebe tons azulados, como no filme Tron e nos jogos Deus Ex e Deus Ex - Invisible War. Já no estilo steampunk geralmente é dourado, ou melhor, cobreado, como em Bioshock, mas o estilo steampunk tenta imitar os tons do cobre mesmo, devido ao seu uso como um material principal no século XIX, durante a revolução industrial (e aí a inspiração para a cultura steampunk).

Recentemente vimos o cyberpunk tomar um rumo diferenciado do velho azul, com o lançamento de Deus Ex: Human Revolution no final de agosto e a divulgação das primeiras telas de Syndicate, com data prevista de lançamento para fevereiro de 2012.

Todo o cenário de DE: Human Revolution recebe
o famoso tratamento dourado

Cena de Syndicate com o mesmo véu dourado de Deus Ex: HR

Essa tonalidade dourada do cyberpunk é uma tentativa de ressuscitar o sentimento Renascentista de renovação humana (Human Revolution), a era do indivíduo que pensa, renascido. Estamos vivendo uma era de uma humanidade em evolução, com gadgets e equipamentos eletrônicos que aumentam nossas capacidades de trabalho, estudo e vida pessoal, isso para não citar os implantes cibernéticos que estão evoluindo para algo bem próximo do que se vê em ficções científicas.

Qualquer semelhança entre essa imagem do Deus Ex: HR e
com o quadro renascentista abaixo não é mera coincidência

Repare em qualquer quadro renascentista; ele tem o mesmo tom dourado. Jogos sãos os novos "quadros" de hoje, a nova poesia, a nova arte. Podemos nos considerar orgulhosos então, porque estamos vivenciando um novo estado da arte!!

"A lição de anatomia do Dr. Nicolaes Tulp" - Quadro pintado por
Rembrandt em 1632; quem adivinhar o estilo de arte ganha um doce

Bom, pelo menos não estamos mais naquela overdose de "verde cibernético" ao estilo Matrix para todo lado!!

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Demo de Hard Reset foi lançado hoje


É isso aí, está na hora de testar o Hard Reset e ver como que essa exclusividade para PC roda e joga. Hoje a Flying Wild Hog lançou o demo de seu primeiro game, que já pode ser encontrado em diversos sites de jogos como Steam e Gamespot. Para quem está acompanhando já deve ter dado uma olhada rápida nos requisitos de sistema de Hard Reset.

Hard Reset será lançado apenas para PC dia 13 de setembro deste ano. Agora vocês me dão licença, vou ver se meu download terminou...

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Steam abre pré-venda de Hard Reset (requisitos divulgados)


Até que enfim... Não via a hora! Hoje o Steam abriu a pré-venda do novo shooter old school exclusivo para os privilegiados que jogam no PC; e barato ainda, $26,99 (com preço cheio de $29,99).

Hard Reset reinaugura o gênero de tiro mas só no PC, trazendo um time de desenvolvedores com muito "sangue no olho". O jogo será lançado nesse mês de setembro.

Para quem já quiser saber se vai poder rodar, segue os requisitos:

Mínima:
  • Windows XP/Vista/7
  • Intel Pentium 4 de 2.5 GHz / AMD Athlon 64
  • 2 GB de memória RAM
  • 4 GB de espaço do HD
  • NVIDIA GeForce 8800GS de 512 MB / ATI Radeon HD 3870 ou superior
  • DirectX®: DirectX 9.0c
  • Som compatível com DirectX
Recomendada:
  • Windows XP/Vista/7
  • Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Phenom II x4 2.5 GHz
  • 3 GB de memória RAM
  • 4 GB de espaço no HD
  • NVIDIA GeForce 9800 GT de 512 MB / ATI Radeon HD 4870 ou melhor
  • DirectX®: DirectX 9.0c
  • Som compatível com DirectX

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Trailer divulga um pouco da história de Hard Reset


Um novo trailer de Hard Reset - shooter exclusivo para PC - mostra um pouco mais de detalhes com relação à história do jogo.

Para quem está afim de conhecer mais sobre o que se passa nesse shooter old school, o trailer dá algumas boas pinceladas nos tipos de personagens que você irá encontrar, o que te espera nas ruas hostis de Bezoar e qual o tipo de personalidade o personagem principal irá desempenhar.

Então tá, pode bicar o trailer agora!

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Preview de Hard Reset


Então, em setembro (mês que vem) será lançado o Hard Reset, esse shooter old school da Flying Wild Hog, e olha que notícia perfeita: exclusivo para PC! Sabe o que isso significa? Apenas uma coisa, mas muito importante: capricho. Haverá empenho nesse título, portanto, meu dinheiro será muito bem gasto no próximo mês. Hoje foi divulgado no site do Gamespot o primeiro preview desse jogaço.

Hard Reset não terá botão de reload, nem botão pra agachar, nenhuma bolsa mágica com milhares de tipos de granadas e muito menos aquela porrada de tática pra você sair mapeando pelo seu teclado todo. Você simplesmente vai atirar em tudo que se move, como nos velhos tempos, lá por volta dos anos 90. Beleza, joguinho simplório, não? No início sim. Depois você encontra terminais de upgrade e aí meu velho, o Hard Reset começa pra valer.
Rebelião das máquinas!! Não, peraí...
A história do jogo é toda cyberpunk que na minha humilde opinião é o melhor estilo de ficção científica que existe. Você controla Fletcher, um trabalhador de uma poderosa corporação que descobre alguns podres da empresa. O cenário é composto de cidades escuras, chuvosas, cheias de brilhos de neons e com robôs pra todo lado.

Você inicia o jogo com apenas duas armas - uma atira balas comuns e a outra, plasma - e durante as fases deve coletar uma espécie de moeda laranja brilhante chamada N.A.N.O., que você pode usar para melhorar tanto essas duas armas como você mesmo. Você pode chegar ao ponto de melhorar essas duas armas até que elas atinjam 5 modos de tiro diferentes, cada um com 3 slots de upgrade. O mesmo vale para os seus equipamentos, totalizando 45 slots de melhoramento diferentes.

Cai dentro meu irmão!
Quer fazer com que seu rifle de plasma atire uma granada de raio incapacitante para atrasar os movimentos dos seus inimigos? Manda ver. Quer fazer com que seu rifle comum morfe numa garrucha de dois canos? Vai lá, fica a vontade! Ou então melhorar o tempo de recarregamento da arma; incluir um escudo, visor tático e um "modo de percepção avançada" que permite lhe avisar quando você vai morrer. Ah sim, existem armas que atiram através das paredes também. Upgrade de armas criançada... Isso que é ação.

Durante o jogo vocês estará constantemente correndo, atirando e mudando seus modos de tiro com a roda do mouse, enquanto você vê em tempo real sua arma morfando para algo diferente que você melhorou. E cada inimigo sofrerá mais danos com um determinado tipo de arma/modo de tiro, portanto, a ação promete ser frenética, ainda mais quando a tela estiver cheia dos mais variados inimigos, bem estilo Painkiller.

Isso na mão do jogador; é de comer ou passar debaixo do braço?
Universo cyberpunk, armas melhoráveis, personagem melhoravel, shooter old school e exclusivo para PC? Só falta vir com uma barra de chocolate e uma lata de Coca; será um prazer dar meu dinheiro para a Flying Wild Hog!

sábado, 16 de julho de 2011

Flying Wild Hog anuncia FPS cyberpunk Hard Reset



Flying Wild Hog, um novo estúdio de desenvolvimento de games, lançará sua estréia no mercado em setembro deste ano.
Chamará Hard Reset, e será em primeira pessoa num mundo de ficção científica bem underground, exclusivo para PC (demorou!). De acordo com a PCGamer, que teve a exclusividade de anunciar este jogo primeiro, será um mix de Blade Runner, Matrix e Painkiller no mesmo bolo. Que "dureza" hein?!

Esse estúdio, Flying Wild Hog, foi formado por membros da People Can Fly (Painkiller), CD Projekt RED (The Witcher 2), e City Interactive (Sniper: Ghost Warrior). Seria tipo DaVinci, Michelangelo e Hieronymus Bosch pintando juntos um quadro para a gente. Veja abaixo o primeiro trailer e primeiras screenshots.







Perguntas que vocês já devem estar se perguntando:


Qual a Engine?
Deles mesmos. Legal né? É chamada Road Hog. Como uma engine feita do zero já é um grande investimento, muito provavelmente estaremos vendo mais jogos feitos nela.

Qual a história?
Robôs dominam o mundo. Só uma cidade humana permanece - Bezoar. É aqui que Fletcher, personagem principal, apela e cai na porrada com as máquinas.

Quando e quanto?
Setembro deste ano. Preço ainda não foi anunciado, mas é óbvio que vai custar o mesmo que Battlefiled 3, Duke Nukem Forever, mesmo que o Crysis custou quando foi lançado, e tal.

Pra quem quiser acompanhá-lo aqui tem o site oficial, Facebook e Twitter do danado.